Universal Modder — это набор навыков, инструментов и общей базы знаний, который позволяет любому ИИ-агенту для программирования модифицировать почти любую принадлежащую пользователю PC-игру: агент находит игру, определяет движок и маршрут, читает реальный код, собирает мод, создаёт графику, 3D и звук через fal, проверяет мод в запущенной игре, монтирует видео и записывает, чему научился, для следующего агента.
Продукт рассчитан на владельцев PC-игр и на ИИ-агентов, которые читают AGENTS.md либо ставят навыки в формате Agent Skills. Каждая установка даёт одни и те же навыки, MCP-сервер fal и CLI um. Поддерживаются Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot и OpenCode, а также любой агент, который читает AGENTS.md. Для генерации ассетов нужен ключ API fal в переменной FAL_KEY: его используют MCP-сервер fal и команда um fal. Код распространяется бесплатно по лицензии MIT, шрифты Space Grotesk и JetBrains Mono — по SIL OFL.
Инструмент работает с любой принадлежащей пользователю игрой — одиночной, многопользовательской или на сервере, который размещает сам пользователь, — но отказывается внедряться в онлайн-игры с античитом, писать читы против других игроков и обходить античит, DRM или проверки владения.