АртИгрыНовости чтения

Разработчики Crimson Desert извинились за ИИ-арт в игре

Pearl Abyss забыла убрать ИИ-генерированные ассеты перед запуском Crimson Desert и теперь обещает их заменить патчами.

Разработчики Crimson Desert извинились за ИИ-арт в игре

Разработчики Crimson Desert из студии Pearl Abyss принесли публичные извинения: игроки заметили в игре арт, сгенерированный нейросетью. Оказалось, что несколько 2D-объектов были созданы с помощью «экспериментальных ИИ-инструментов» и - внимание - просто забыли убрать перед релизом.

Сообщество отреагировало быстро: уже на следующий день после запуска в соцсетях появились первые сообщения о подозрительных ассетах. Pearl Abyss подтвердила, что часть материалов «непреднамеренно попала в финальную версию», и добавила на страницу игры в Steam соответствующую пометку об использовании генеративного ИИ. Теперь студия обещает полный аудит всех игровых ресурсов и замену проблемного контента в ближайших патчах.

Не только Pearl Abyss

История, в общем-то, не уникальная. Sandfall Interactive в конце прошлого года лишилась наград «Игра года» и «Лучший дебют» от Indie Game Awards - тоже из-за ИИ-текстур-заглушек, случайно оставшихся в Clair Obscur: Expedition 33. А Embark Studios тихо занимается заменой ИИ-контента в Arc Raiders после волны недовольства игроков.

Картина складывается занятная: студии используют нейросети на стадии прототипирования, а потом забывают подчистить за собой. Скандал, извинения, патч - и по кругу. Хочется верить, что хотя бы теперь у кого-то появится чеклист перед релизом.

Смотрите также

Логотип Telegram

Будьте в курсе новых нейросетей — подпишитесь на наш Telegram-канал!

Ежедневные обзоры свежих AI-инструментов, лайфхаки и инструкции прямо в вашем мессенджере.

AILibri – главная страница
Ctrl / ⌘+K