Разработчики Crimson Desert из студии Pearl Abyss принесли публичные извинения: игроки заметили в игре арт, сгенерированный нейросетью. Оказалось, что несколько 2D-объектов были созданы с помощью «экспериментальных ИИ-инструментов» и - внимание - просто забыли убрать перед релизом.
Сообщество отреагировало быстро: уже на следующий день после запуска в соцсетях появились первые сообщения о подозрительных ассетах. Pearl Abyss подтвердила, что часть материалов «непреднамеренно попала в финальную версию», и добавила на страницу игры в Steam соответствующую пометку об использовании генеративного ИИ. Теперь студия обещает полный аудит всех игровых ресурсов и замену проблемного контента в ближайших патчах.
Не только Pearl Abyss
История, в общем-то, не уникальная. Sandfall Interactive в конце прошлого года лишилась наград «Игра года» и «Лучший дебют» от Indie Game Awards - тоже из-за ИИ-текстур-заглушек, случайно оставшихся в Clair Obscur: Expedition 33. А Embark Studios тихо занимается заменой ИИ-контента в Arc Raiders после волны недовольства игроков.

Картина складывается занятная: студии используют нейросети на стадии прототипирования, а потом забывают подчистить за собой. Скандал, извинения, патч - и по кругу. Хочется верить, что хотя бы теперь у кого-то появится чеклист перед релизом.
Смотрите также
-
Автоматизация·Google придумал ИИ-курсор, а энтузиасты портировали его на Mac
-
ИИ-агент·Apple думает пустить ИИ-агентов в App Store
-
Исследования·Оптоволокно может подслушивать разговоры
-
Ассистенты·Vocci Ring - ИИ-кольцо, которое не бесит
-
Ассистенты·Копилот: что это, как работает и какие версии существуют в 2026 году
-
Инструменты разработчика·OpenAI выпустила три голосовые модели для разработчиков
-
Перевод·Переводчик с английского на русский по фото: 7 сервисов, которые работают в 2026 году
-
Автоматизация·Anthropic выпустила 10 ИИ-агентов для финансовой отрасли
-
Игры·Создатели EVE Online сменили имя и подружились с DeepMind