Arnis

Нейросеть Arnis

Реальный мир в кубиках: технология переносит любую точку планеты в игровую вселенную с точностью до метра

Arnis - бесплатный open-source инструмент для превращения настоящих мест в детализированные миры Minecraft. Выбираешь на карте родной город, достопримечательность или красивый ландшафт - получаешь готовый мир с рельефом, зданиями и архитектурой, похожими на оригинал.

Проект берёт данные из OpenStreetMap и информацию о высотах, чтобы воссоздать улицы, постройки, холмы, долины, реки. Поддерживает и Java Edition (от версии 1.17), и Bedrock Edition. Можно настроить масштаб мира, точку спавна, даже включить генерацию интерьеров зданий - всё зависит от того, насколько подробным хочешь видеть результат.

Использовать Arnis просто. Скачиваешь последний релиз или компилируешь сам, выделяешь на карте нужную область прямоугольником, указываешь путь к папке с мирами Minecraft и нажимаешь «Start Generation». Есть версия с графическим интерфейсом и консольная для любителей командной строки. Работает на Windows, macOS и Linux.

Проект полностью открытый, код написан на Rust с упором на модульность и производительность. На GitHub Wiki в документации разложено всё - от технических деталей до ответов на частые вопросы. Если хочешь внести свой вклад, форкай репозиторий, добавь фичу или исправь баг, отправь pull request - помощь приветствуется.

Arnis уже отметили в академических публикациях и технических изданиях вроде Hackaday и TomsHardware. Скачивать стоит только с официального сайта или GitHub - другие источники могут быть небезопасными.

    Arnis: галерея

Нейросеть Arnis была впервые опубликована 27-03-2026 18:35:04 и вручную отредактирована 04-05-2026 16:41:32.

Логотип Telegram

Будьте в курсе новых нейросетей — подпишитесь на наш Telegram-канал!

Ежедневные обзоры свежих AI-инструментов, лайфхаки и инструкции прямо в вашем мессенджере.

AILibri – главная страница
Ctrl / ⌘+K