BlenderMCP
Система интеграции ИИ с Blender для создания и редактирования 3D-сцен через протокол MCP с поддержкой коллективной работы.
Image Blaster — набор навыков для Claude, который по одному изображению создаёт 3D-окружения, меши и звуковые эффекты с помощью World Labs и FAL. Путь от картинки до 3D-окружения с готовыми мешами может занимать меньше пяти минут, так что это быстрый старт для 3D-работы.
По умолчанию на выходе получаются модели всех динамических объектов в форматах .glb и .obj, гауссовый сплат статического окружения в .spz, а также зацикленный окружающий звук и объектные физические SFX в .mp3. Для генерации используются модели marble-1.1, nano-banana, hunyuan-3d и elevenlabs-sfx; gpt-image-2 подключается как альтернатива nano-banana, только если навык правки явно просят предпочесть его. Создание 3D-моделей через Hunyuan поддерживает параметры: число граней от 40000 до 1500000 (у Image Blaster по умолчанию 50000), PBR-материалы, тип генерации Normal, LowPoly или Geometry. Normal даёт текстурированную модель, LowPoly сокращает полигоны, а Geometry создаёт только белую геометрию без текстур.
Для запуска нужно положить изображение в каталог input/, иметь API-ключи World Labs и FAL, клонировать репозиторий и попросить Claude «blast» картинку с подтверждением каждого шага. Сам набор можно положить в ассеты игровых движков Unity, Unreal и Godot, в Blender, 3DS Max, Maya и другое DCC, а также в веб-приложение на Three.js или в Electron. Набор подходит для концептов уровней видеоигр, личных пространств, окружений для роботов, кинолокаций и архитектурных визуализаций.
Система интеграции ИИ с Blender для создания и редактирования 3D-сцен через протокол MCP с поддержкой коллективной работы.
Нейросеть строит настоящие модели из кубиков — без единого клика в редакторе
Генератор 3D-миров из текста и изображений с возможностью редактирования стиля, объектов и материалов прямо в браузере без потери глобальной согласованности сцены.