AMD анонсировала FSR Diamond для Xbox, но непонятно, доберется ли она до PC
AMD представила новое поколение апскейлинга FSR Diamond для будущих Xbox. Вопрос в том, увидят ли его владельцы видеокарт на PC.
AMD только что анонсировала FSR Diamond - очередное поколение технологии апскейлинга с упором на искусственный интеллект. Звучит интересно, но есть нюанс: пока что она заявлена исключительно для будущих консолей Xbox.
Глава потребительского направления AMD Джек Хьюн опубликовал пост в X (бывший Twitter), где рассказал, что FSR Diamond - часть Project Helix. Это многолетнее партнерство AMD и Microsoft по созданию следующего поколения Xbox. В анонсе упоминаются нейронный рендеринг, апскейлинг на основе машинного обучения, генерация дополнительных кадров и улучшенная трассировка лучей.

Все это выглядит как логичный шаг вперед, учитывая, что Nvidia уже несколько лет задает тон с технологией DLSS, а AMD пытается догнать конкурента.
А что насчет PC?
Вот тут начинается самое интересное. Microsoft все активнее размывает границы между Xbox и PC - достаточно взглянуть на Xbox Ally, который по сути является обычным портативным компьютером с небольшими программными дополнениями от Xbox. Так что вполне вероятно, что FSR Diamond или ее близкий родственник в итоге доберется и до обычных видеокарт.
Но есть проблема: судя по всему, поддержка будет ограничена только будущими GPU на архитектуре RDNA 5. Дело в том, что FSR Diamond делает серьезную ставку на AI-ускорение, а для этого нужны специализированные блоки, аналогичные Tensor-ядрам Nvidia.

В RDNA 4 (те самые Radeon RX 9070 XT и компания) есть матричные движки для AI-вычислений, но они поддерживают меньше типов данных и работают медленнее, чем у конкурентов. AMD, похоже, планирует серьезно прокачать эту часть в RDNA 5, что может оставить текущее поколение за бортом.
Немного раздражает, что FSR Redstone вышла только в конце прошлого года, работает лишь на RDNA 4, и еще не получила широкую поддержку в играх. А тут уже маячит следующее поколение.
Для сравнения: Nvidia начала встраивать Tensor-ядра в видеокарты еще в 2018 году с серией RTX 20, что позволило даже старым GPU поддерживать хотя бы базовые функции новых технологий апскейлинга.

Альфа-версии Project Helix должны появиться в 2027 году, тогда же ожидаются и GPU на RDNA 5. Так что 2027-й может стать годом FSR Diamond. Сократит ли она отставание от DLSS? Скорее всего да - по сравнению с тем, что Nvidia предлагает сейчас. Но что будет у Nvidia к тому моменту - совсем другой вопрос.
Смотрите также
-
Новости·Grok Bot: что это, как запустить и безопасно поручить ему работу
-
Новости·ИИ-слоп: что это такое и как его распознать
-
Новости·Ox Alpha: главная загадка не в том, кто его сделал
-
Новости·Водяной знак Claude в тексте: что он на самом деле доказывает
-
Игры·Pocket от Meta: мини-игры по промпту теперь доступны в США
-
Здоровье·Body Visualizer: 7 визуализаторов тела, которые строят 3D-фигуру по росту, весу и меркам
-
Новости·Китайская модель Kimi K3 тоже сбежала из тестовой песочницы
-
Музыка·Suno добавит водяные знаки в ИИ-песни, чтобы их было проще отличить от настоящих
-
Ассистенты·Alexa+ с ИИ добралась до Австралии — и уже понимает местный сленг