Скандал с Tomb Raider Remastered: AI или халтура?
Студия Aspyr отрицает использование ИИ в обновлении Tomb Raider Remastered, но игроки не верят. Разработчики обещают исправить баги и проблемы с текстурами.
Студия Aspyr, разработчик ремастера культовой серии Tomb Raider, оказалась в центре скандала после выпуска обновления Challenge Mode для Tomb Raider 1-3 Remastered. Игроки обрушились с критикой на новый контент, а разработчики вынуждены оправдываться.
Обновление, вышедшее 12 марта, вызвало мгновенную негативную реакцию. Пользователи Steam жаловались, что патч "сломал игру", а новые скины для Лары Крофт выглядят "дёшево и неуместно". Многие заподозрили, что костюмы были наспех сгенерированы с помощью ИИ.
Подозрения усилились после того, как ведущий художник ремастера Джованни Лукка написал в соцсетях, что "не участвовал в художественном оформлении этого патча", как и другие разработчики из Saber Interactive, которая помогала с созданием игры.
Отрицание и обещания
Aspyr выпустила официальное заявление, в котором отрицает использование генеративного ИИ: "Костюмы в обновлении были созданы нашей командой художников; в обновлении не использовались активы, сгенерированные ИИ".

При этом студия признала наличие проблем: "Нашим главным приоритетом является выпуск патча, который исправит проблемы с текстурами и технические ошибки. Кроме того, готовится серия обновлений для решения различных технических проблем на всех платформах".
Однако многие игроки выразили недоверие к этим заявлениям. Aspyr не уточнила, будут ли исправления касаться и самих костюмов, вызвавших недовольство, и когда именно выйдет обещанный патч. Студия лишь пообещала предоставить более подробную информацию "как можно скорее".
Пока что скандал продолжает набирать обороты, а игроки ждут, когда же легендарная расхитительница гробниц вернётся в достойном виде.