# Trellis 2

Генератор 3D-моделей от Microsoft с 4 миллиардами параметров. Создаёт текстурированные объекты с разрешением до 1536³ за 60 секунд, поддерживает PBR и сложную геометрию.

- Категории: 3D, Бесплатные
- Работает из России: Да
- Бизнес-модель: Бесплатно
- Сайт сервиса: https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/
- Карточка в каталоге: https://ailibri.com/trellis-2
- Обновлено: 2026-05-29

## Описание

Microsoft представил вторую версию генератора 3D-моделей, который превращает картинку в готовый текстурированный объект. Разработчики переписали архитектуру на O-Voxel, увеличили количество параметров до 4 миллиардов и научили систему выдавать разрешение 1536³. Результат - детализация, которую раньше приходилось доводить вручную часами.


## Как работает генератор 3D-моделей

Загружаешь изображение - через минуту получаешь трёхмерный объект с текстурами. Система выдаёт базовую геометрию за 35 секунд, ещё 25 уходит на материалы в максимальном качестве. Если нужно быстрее, можно ограничиться разрешением 512³ и уложиться в 3 секунды. Никаких дополнительных настроек или ручной доработки - конвертация происходит без рендеринга и оптимизации.

В основе лежат структурированные латентные представления, которые сжимают данные в 16 раз без потери точности. Это позволяет обрабатывать сложные формы и сразу получать чистый меш с текстурами.


## Физически корректные материалы и освещение

Система генерирует не просто цветную модель, а полноценные PBR-материалы: base color, roughness, metallic и opacity. Можешь сразу перекинуть объект в любой 3D-редактор или игровой движок - всё будет корректно реагировать на свет. Прозрачность, металлический блеск, шероховатость поверхности - всё это учитывается автоматически.


## Сложная геометрия без ограничений

Раньше генераторы спотыкались на открытых поверхностях или объектах с внутренними полостями - приходилось дорабатывать вручную. Trellis 2 работает с любой топологией: non-manifold геометрия, вложенные структуры, тонкие стенки. Хочешь модель с прорезанными окнами или полую внутри - система справится без костылей.

Конвертация из текстурированного меша в O-Voxel занимает меньше 10 секунд на обычном процессоре. Обратное преобразование с CUDA-ускорением - до 100 миллисекунд. Это значит, что можно быстро итерировать и вносить правки.

Демо-версия доступна на Hugging Face, исходный код выложен на GitHub. Можно попробовать бесплатно или развернуть у себя, если есть GPU уровня H100 для максимальной скорости.

## Похожие сервисы в каталоге

- [Body Visualizer Net](https://ailibri.com/body-visualizer-net): Браузерный сервис строит 3D-модель тела по росту, весу и обхватам, сравнивает текущую фигуру с целевой и считает ИМТ и другие метрики. Без фото и регистрации.
- [BlenderMCP](https://ailibri.com/blender-mcp): Система интеграции ИИ с Blender для создания и редактирования 3D-сцен через протокол MCP с поддержкой коллективной работы.
- [Body Visualizer](https://ailibri.com/body-visualizer-com): Body Visualizer построит 3D-фигуру по полу, росту, весу и обхватам, покажет позы и скелет, сравнит модели до и после. Русский интерфейс, бесплатно.
- [Body Visualizer Online](https://ailibri.com/bodyvisualizer-online): Браузерный сервис строит 3D-модель тела по росту, весу и обхватам груди, талии и бёдер, показывает ИМТ. Без фото и регистрации. Русский интерфейс.
- [Body Visualizer MPI](https://ailibri.com/body-visualizer-mpi): Body Visualizer строит 3D-модель тела по введённым замерам прямо в браузере: женский и мужской варианты. Разработка департамента Perceiving Systems (MPI).
- [WorldExplorer](https://ailibri.com/worldexplorer): Генератор 3D-сцен, который превращает текстовые описания в интерактивные трёхмерные миры с возможностью навигации.

---
Источник: AILibri — каталог нейросетей и ИИ-инструментов, https://ailibri.com