Вводишь текст — получаешь объёмную модель. Sloyd генерирует 3D-объекты из промптов или загруженных картинок, а потом даёт возможность довести результат до ума прямо в браузере. Никаких недельных курсов по Blender или многочасовых мучений с полигонами — описал идею, подкрутил параметры, скачал в нужном формате.
Текст и картинка превращаются в 3D
Система работает с двумя типами входных данных: текстовые промпты и изображения. Написал «деревянный сундук с железными петлями» — получил базовую модель. Загрузил скетч персонажа — сервис попытается выстроить объём на основе силуэта и деталей. Результат не всегда идеален, зато появляется отправная точка, которую можно править дальше.
Редактор внутри сервиса
После генерации модель открывается в браузерном редакторе. Там можно менять размеры отдельных элементов, корректировать геометрию, настраивать текстуры и проверять, как объект выглядит с разных ракурсов. Интерфейс не перегружен — основные инструменты под рукой, а для сложных правок всегда можно экспортировать файл в привычный софт.
Ещё в редакторе есть библиотека готовых шаблонов: мебель, оружие, архитектурные элементы, природные объекты. Берёшь заготовку, меняешь пропорции или текстуры — и получаешь уникальную модель без написания промпта. Удобно, когда нужно быстро набросать окружение для сцены или прототип для игры.
Экспорт и интеграция с движками
Sloyd поддерживает все распространённые форматы: FBX, OBJ, GLB, STL. Модели можно сразу тащить в Unity, Unreal Engine или использовать для 3D-печати. Сервис предлагает SDK и плагины, чтобы встроить генерацию прямо в рабочий процесс — особенно полезно для инди-разработчиков, которым нужен поток ассетов без найма целой команды моделлеров.
Ограничений по количеству генераций в базовом тарифе нет — создавай сколько хочешь, экспериментируй с промптами и стилями. Платные планы добавляют приоритетную обработку, расширенные возможности редактора и коммерческую лицензию на модели.