Meshy.AI

Нейросеть Meshy.AI

  • Бизнес-модель: Freemium

Meshy.AI представил функцию авторига — технологию, которая автоматически добавляет скелет в 3D-модель для последующей анимации персонажа. Эта возможность экономит время и упрощает процесс подготовки моделей к движению.

Пока гиганты 3D-индустрии вроде Autodesk и Maxon не спешат интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои флагманские продукты, небольшие 3D-генераторы постепенно обрастают профессиональными функциями. Среди таких возможностей — автоматическое создание ригов, скининг (привязка скелета к геометрии модели), настройка карт весов влияния и реализация инверсной кинематики.

Стоит отметить, что текущее качество авторига в Meshy.AI пока уступает специализированным решениям Mixamo, не говоря уже о профессиональных инструментах вроде Maya или "Каскадер". Функционал ограничен базовой анимацией высокополигональных сеток и не работает с низкополигональными моделями, что сужает область применения.

Для большинства современных 3D-генераторов разработаны плагины Blender, позволяющие импортировать сгенерированные модели для более глубокой обработки и настройки. Несмотря на текущие ограничения, прогресс в области автоматизации подготовки 3D-моделей к анимации очевиден — то, что раньше требовало часов ручной работы, постепенно становится делом нескольких кликов.

Нейросеть Meshy.AI была впервые опубликована 21-05-2025 19:59:11 и вручную отредактирована 24-05-2025 00:19:12.

Логотип Telegram

Будьте в курсе новых нейросетей — подпишитесь на наш Telegram-канал!

Ежедневные обзоры свежих AI-инструментов, лайфхаки и инструкции прямо в вашем мессенджере.

AILibri – главная страница
Ctrl / ⌘+K