Matrix-3D превращает обычный текст или картинку в полноценный трёхмерный мир, по которому можно перемещаться. Китайская SkyWorks создала инструмент, где видеогенерация встречается с 3D реконструкцией — получается что-то среднее между создателем контента и архитектором виртуальных пространств.
Процесс довольно прямолинейный: загружаешь промт или изображение, алгоритм анализирует входные данные и выдаёт либо видеопанораму, либо полноценную 3D сцену для навигации. Система сначала генерирует видеоконтент, а затем реконструирует из него объёмную геометрию.
Навигация происходит через задание траектории движения, что напоминает программирование маршрута для дрона. Не самое интуитивное решение по сравнению с привычным управлением мышкой или геймпадом, но для первой версии вполне рабочий вариант.
Доступны два разрешения: базовое 960 × 480 и улучшенное 1440 × 720. Рендеринг в качестве 720p на видеокарте A800 с 40 ГБ видеопамяти занимает около часа. Это как ждать загрузки игры на старом компьютере — долго, но результат того стоит.
Час ожидания за качественную 3D сцену — справедливая цена за технологию, которая ещё год назад казалась фантастикой. Тем более что проект находится в открытом доступе на GitHub, что делает его доступным для экспериментов.
Matrix-3D соревнуется с Hunyuan World 1 от Tencent, проектом Odyssey и будущим Genie 3 от Google. У каждого свои особенности: World 1 поддерживает управление геймпадом, что удобнее для пользователей, привыкших к играм.
Рынок генераторов 3D миров только формируется, и каждая компания пробует свой подход. SkyWorks делает ставку на открытость кода и доступность технологии, что может оказаться выигрышной стратегией в долгосрочной перспективе.
Нейросеть Matrix-3D была впервые опубликована 12-08-2025 13:18:02 и вручную отредактирована 06-11-2025 00:25:32.
Если наш каталог оказался полезным, вы можете оставить небольшой донат. Это поможет нам развивать проект.
Ежедневные обзоры свежих AI-инструментов, лайфхаки и инструкции прямо в вашем мессенджере.